釣りンクリメイト プライバシーポリシー

制定:2026年8月29日・最終更新:2026年9月18日

1. 適用範囲

本ポリシーは、Webゲーム「釣りンクリメイト / Reelcrement」(以下「本サービス」)における情報の取扱いに適用されます。本サービスは恒久アカウントやゲーム進行を保存するデータベースを使用しません。

2. 取り扱う情報

  • ゲーム内情報:自動割当された表示名、選択した定型部屋名、位置、釣果、ポイント、スキル、図鑑、スタンプ、装備中のルアー種類、ボットなど、ゲームの進行と同期に必要な情報。
  • 認証・復帰情報:現在の公開サーバーは共通のサーバー合言葉を使用しません。任意の部屋パスワードはソルト付きハッシュとして扱います。限定公開時にサーバー合言葉を設定する場合も、検証にはそのハッシュだけを使用します。意図しない切断からの復帰にはランダムな復帰トークンを使用し、サーバーはそのハッシュだけを保持します。
  • 通信・セキュリティ情報:IPアドレス、接続時刻、リクエスト情報などを、接続制限、不正利用防止、障害対応およびサービス保護のために一時的に処理することがあります。
  • 利用状況の集計:ブラウザ版では、通信できる間、オンライン・オフライン等のプレイ状態と画面の表示・背景状態を定期送信します。ページごとの保存しない一時IDを使い、最後の通知から2分でサーバーの集計用メモリから削除します。人数の集計結果だけを公開し、この通知に名前やセーブデータを含めません。通信できなくてもオフラインでのプレイは続けられます。
  • 端末内の保存データ:言語、BGM、効果音、通知の設定、個人の図鑑・実績・プレイ記録(セーブデータ)、オフライン部屋の進行、オンラインの切断復帰情報を、ブラウザのlocalStorage等に保存します。個人セーブとオフラインデータは別々に管理し、それぞれ設定から書出し・読込み・削除ができます。
  • ローカルリソースZIP:利用者が設定画面で選択した画像・表示情報は、そのページのブラウザメモリ内だけで検証・描画します。ZIPや内容を本サービスのサーバーへ送信・保存せず、ページを再読み込みすると破棄されます。

自動割当された表示名、スタンプ、装備中のルアー種類、アバター、位置、釣果などの一部は、同じ釣り部屋に参加している利用者へリアルタイムに共有されます。ルアーと糸の正確な位置・動きは各端末で計算され、共有されません。表示名と部屋名に自由文字を入力する機能はありません。

3. 利用目的

  • ゲーム進行、マルチプレイ同期、ランキング、図鑑および切断復帰の提供
  • 不正操作、過剰アクセス、スパムおよびサービス妨害の検知と防止
  • 障害調査、品質改善および安全な運用
  • アフィリエイト表示とその効果の確認

4. 外部サービス

  • Cloudflare:安全な公開接続、配信、攻撃緩和等のために利用します。Cloudflareは接続元IPアドレスや通信情報を処理する場合があります。詳細はCloudflareプライバシーポリシーをご覧ください。
  • 楽天アフィリエイト:一部の画面で商品広告を表示する場合があります。広告の表示やリンク先への移動に伴い、楽天または広告配信事業者が通信情報等を処理する場合があります。詳細は楽天グループの個人情報保護方針をご覧ください。

外部サービスにおける情報の取扱いは、各事業者の規約およびプライバシーポリシーに従います。

5. 保存期間と削除

  • オンライン部屋の進行はサーバーに恒久保存しません。個人の図鑑・実績・プレイ記録は端末に保存されます。
  • オフライン部屋は端末内だけで動作し、進行を60秒ごとに自動保存します。退室しても保存は残り、利用者がオフラインデータやサイトデータを削除するまで保持します。
  • オンライン部屋から明示的に退出した場合、その部屋での本人の進行と復帰情報を無効化します。
  • 意図しない切断からの救済は最大15分間です。部屋ホスト等がメモリに復帰状態とハッシュ化した復帰情報を保持するほか、端末にも本人の進行・部屋の発展・復帰情報を一時保存します。元の部屋が失われた場合、期限内の端末データから新しいオンライン部屋へ復元します。他人のプレイヤーデータは復元しません。
  • 短時間のセキュリティ制限用カウンターは、目的達成後に破棄されます。
  • ブラウザ内の設定とゲームの記録は、利用者がブラウザのサイトデータを削除することで削除できます。

6. 第三者提供

法令に基づく場合、利用者または公衆の安全を守るために必要な場合、および本ポリシーに記載したサービス提供事業者へ処理を委託する場合を除き、本サービスが利用者情報を販売したり、無関係な第三者へ提供したりすることはありません。

7. 利用者の選択

  • CookieおよびlocalStorageは、ブラウザのサイト設定から確認・削除できます。
  • ゲームの通知、BGM、効果音はゲーム画面で無効にできます。

8. 安全管理

通信の暗号化、入力制限、レート制限、接続数制限、パスワードのハッシュ化など、情報の漏えい、改ざん、不正アクセスを抑えるための措置を講じます。ただし、インターネット上の完全な安全性を保証するものではありません。

9. 未成年者の利用

未成年者は、必要に応じて保護者の同意と監督のもとで本サービスを利用してください。本サービスは表示名と部屋名の自由文字入力を提供しませんが、ゲーム外で個人情報を共有しないでください。

10. 本ポリシーの変更

サービス内容、利用する外部サービスまたは法令等の変更に応じて、本ポリシーを改定することがあります。重要な変更は、本ページでわかりやすく案内します。

Reelcrement Privacy Policy

Effective August 29, 2026; last updated September 18, 2026

1. Scope

This policy explains how the web game “Reelcrement” (the “Service”) handles information. The Service does not use permanent player accounts or a database that stores game progression.

2. Information handled by the Service

  • Game information: Your assigned display name, selected preset room name, position, catches, points, skills, Fishdex, stamps, equipped lure type, bots, and other information required to run and synchronize the game.
  • Authentication and recovery: The current public server does not use a shared server passphrase. Optional room passwords are handled as salted hashes. If a server passphrase is enabled for a restricted deployment, only its hash is used for verification. Accidental-disconnect recovery uses a random token; the server retains only its hash.
  • Connection and security information: IP addresses, connection times, and request information may be processed temporarily for connection limits, abuse prevention, incident response, and protection of the Service.
  • Usage counts: While connected, the browser edition periodically reports its play state, such as online or offline, and whether the page is visible or in the background. A temporary ID is created for each page and is not stored on your device. Reports are removed from server memory two minutes after the last update. Only aggregate counts are published; these reports contain no names or save data. Offline play continues if reporting is unavailable.
  • Data stored on your device: Language, BGM, sound effect, and notification settings, personal collections, achievements and play records (save data), offline room progress, and online recovery information are stored in localStorage or similar storage. Personal saves and offline data are managed separately; each can be exported, imported, or deleted in Settings.
  • Local resource ZIP: Images and display data selected in the settings screen are validated and rendered only in that page's browser memory. The ZIP and its contents are not uploaded to or stored by the Service and are discarded when the page reloads.

Your automatically assigned display name, stamps, equipped lure type, avatar, position, catches, and certain other status may be shared in real time with players in the same fishing room. Exact lure and line positions and motion are calculated on each device and are not shared. The Service does not provide free-text display-name or room-name entry.

3. Purposes

  • Providing gameplay, multiplayer synchronization, rankings, the Fishdex, and disconnect recovery
  • Detecting and preventing manipulation, excessive access, spam, and denial of service
  • Investigating failures, improving quality, and operating the Service safely
  • Displaying affiliate content and reviewing its results

4. External services

  • Cloudflare: Used for secure public connectivity, delivery, and attack mitigation. Cloudflare may process source IP addresses and connection data. See the Cloudflare Privacy Policy.
  • Rakuten Affiliate: Product advertising may appear on certain screens. Rakuten or its advertising providers may process connection information when an ad is displayed or a link is opened. See the Rakuten Group Privacy Policy.

Each external provider handles information under its own terms and privacy policy.

5. Retention and deletion

  • Online room progress is not stored permanently on the server. Personal collections, achievements, and play records are saved on your device.
  • Offline rooms run entirely on your device and save progress automatically every 60 seconds. Leaving the room keeps that save until you delete offline data or site data.
  • Deliberately leaving an online room invalidates your progress in that room and its recovery information.
  • Accidental-disconnect recovery is available for up to 15 minutes. Room hosts or servers keep recovery state and hashed credentials in memory, while your device temporarily saves your own progress, the island's development, and recovery information. If the original room is gone, a valid local checkpoint restores them in a new online room. Other players' data is not restored.
  • Short-lived security rate-limit counters are discarded after they have served their purpose.
  • You can delete browser settings and game records by clearing site data in your browser.

6. Disclosure to third parties

The Service does not sell user information or disclose it to unrelated third parties, except when required by law, necessary to protect users or the public, or processed by the service providers described in this policy.

7. Your choices

  • You may inspect or delete cookies and localStorage through your browser’s site settings.
  • You may disable game notifications, BGM, and sound effects in the game UI.

8. Security

The Service uses encrypted transport, input validation, rate and connection limits, and password hashing to reduce the risk of unauthorized access, alteration, or disclosure. No Internet service can guarantee complete security.

9. Minors

Minors should use the Service with parental consent and supervision where appropriate. The Service does not provide free-text display-name or room-name entry, but you should still avoid sharing personal information outside the game.

10. Changes to this policy

We may update this policy when the Service, external providers, or applicable requirements change. Material changes will be communicated clearly on this page.